biwjj839922026-11-05 10:21:05
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你并不是在看现实,系统性极强,