xerbs1862026-11-11 07:22:32
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛以一种全新的赞塞亚星国际方式变得可信。它们在用游戏的尔达语言进行叙事”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。最近的创始传说《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在接受Lex Fridman节目采访时,