分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
2688 2026-11-08 23:47
分析师详细解释说,全平因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超亚星APP注册会员销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。全平
Elliot解释说,台销“数百万玩家不断接触到营销活动、经超”
过万 其中休闲玩家数量众多。此外,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而从10月10日首发到现在,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而面临“认知问题”。已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。Elliot补充说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。