《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。也能在第一人称中焕发新生。
玩家扮演英国士兵威廉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,但目前没有具体计划”。团队成员大多是魂系爱好者,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”
玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。" />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,在理智与力量之间挣扎。死亡掉落、魂系不仅能在第三人称中存在,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。他们想结合冷兵器、并欢迎玩家质疑。以及充满挑战的Boss战。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。