Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
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研究指出,年排放84千克二氧化碳,移动及手持游戏设备对环境的影响。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。每生产100万张游戏光碟,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,实体游戏在光碟制造、”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。PC玩家日均使用2小时25分钟,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,每小时游戏产生0.44千克碳排放。而下载同等数量的70GB数字版游戏,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,计入制造排放后,相当于160万吨碳排放,仅产生3吨碳排放。但连接电视使用时实际影响会略高。但服务器能耗仍构成环境负担,年排放20千克二氧化碳。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。