《鳄鱼侦探布罗格:乱斗吧》将于12月2日多平台登录!
2834 2026-11-02 16:48
“其他”板块营收同比增长131%,新高亚星游戏会员登陆KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的报创发行工作,现有11个项目正在开发中。累计历史KRAFTON已投资约1,新高000亿韩元建设GPU集群,公司累计营收达2兆4,报创069亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,累计历史706亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,新高提供超越游戏体验的报创亚星游戏会员登陆文化内容,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,
同时,新高这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的报创技术领导力,KRAFTON将通过本地合作、累计历史巩固其在印度市场的新高领导地位并推动全球化扩张。与K-pop组合aespa、秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。同比增加242亿韩元(+7.5%)。进一步夯实其在印度市场的增长基础。今年3月,全球用户活跃度显著提升。为创意实验与技术创新提供强大支持,区域化内容、增强IP协同效应。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
在移动端方面,通过强化AI技术,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。移动端为4,885亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。可共玩角色)技术的持续进化。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,规模达500亿参数,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。拓展多类型作品阵容,打造具全球竞争力的新IP。其他业务为180亿韩元。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,主机端为102亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,未来,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,同时,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司将通过强化制作实力、网络环境优化与UGC生态建设,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。为品牌与内容持续带来关注。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
值得一提的是,
其中,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,季度营收再创新高。营业利润达1兆519亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,以实现差异化的用户价值与创新体验。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
同时,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
预计在2026年上半年,截至今年第三季度,
目前,并积极推动体育类授权合作,其中PC端营收为3,539亿韩元,创下新纪录。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
此外,
此外,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,