TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!
677 2026-11-02 17:53
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,
Elliot补充说,全平《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,“数百万玩家不断接触到营销活动、经超亚星yaxin

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,但他认为,战地其中休闲玩家数量众多。全平因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。此外,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而且由于与《战区》的整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而从10月10日首发到现在,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。至少今年,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,
Elliot解释说,