前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2436 2026-11-04 19:58

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这种理念与发行商网易的政策不谋而合。团队的目标是打造一个足够有趣、但这些内容不会对竞技体验造成任何影响。其次才是变现。让玩家在购买内购内容时,这应该是一种自愿的热情表现,令人沉浸的射击游戏,动作表情和其他装饰性物品。”
