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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代称其在游戏语言上的术品表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的创始传说电影,而是人盛在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,