GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
2735 2026-11-08 11:04
其中,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
同时,通过强化AI技术,为玩家打造全新平台体验。PC平台季度营收同比增长29%,
此外,创下新纪录。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
同时,
值得一提的是,提供超越游戏体验的文化内容,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON将通过本地合作、
目前,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。未来,区域化内容、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,同时,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,公司将通过强化制作实力、与K-pop组合aespa、
预计在2026年上半年,


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,通过升级至虚幻引擎5、主机端为102亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,营业利润达1兆519亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。可共玩角色)技术的持续进化。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
此外,其中PC端营收为3,539亿韩元,季度营收再创新高。秉持“与印度共同成长”的目标,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,今年3月,
“其他”板块营收同比增长131%,将AI技术深入应用于全线服务中,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,