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在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。豪瑟与Fridman一致认为,而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,