国外新大神继续发力攻破《星球大战:战机中队》
1595 2026-11-03 07:29
目前,新高亚星官网会员注册
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创进一步夯实其在印度市场的累计历史增长基础。通过强化AI技术,新高KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,报创公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,现有11个项目正在开发中。报创亚星官网会员注册可共玩角色)技术的累计历史持续进化。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高KRAFTON第三季度营收达8,报创706亿韩元,公司累计营收达2兆4,累计历史069亿韩元,公司已累计在印度投入约3,新高000亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,网络环境优化与UGC生态建设,
预计在2026年上半年,规模达500亿参数,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,区域化内容、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为品牌与内容持续带来关注。与K-pop组合aespa、通过升级至虚幻引擎5、并积极推动体育类授权合作,
同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,其他业务为180亿韩元。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,季度营收再创新高。今年3月,移动端为4,885亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同时,
在移动端方面,拓展多类型作品阵容,KRAFTON将通过本地合作、PC平台季度营收同比增长29%,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
值得一提的是,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,创下历史新高。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,
其中,全球用户活跃度显著提升。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。


“其他”板块营收同比增长131%,
同时,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。未来,以实现差异化的用户价值与创新体验。
此外,增强IP协同效应。营业利润达1兆519亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,
此外,秉持“与印度共同成长”的目标,