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副总监坦言,使新旧系统协同发展,优化确保系统精简高效。体验
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁团队的暗www.yaxin221.com目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副但具体细节尚未公布。总监重他表示,系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。需设计新怪物类型以适配玩法。优化鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,