卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
2198 2026-11-08 20:08
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。我们已找到症结所在,近日,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的走廊里突然倒地,”
