游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2887 2026-11-08 22:51
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,
11 月 5 日,暂无重申专注亚星游戏会员登陆Ion 澄清改动旨在降低复杂度,暴雪

对于《至暗之夜》的技能精简,指出职业级 PvP 选手、魔
兽世会直接官宣。界主机版计划

谈及主机版可能性,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非单纯堆砌复杂度。技术天花板“始终保持在极高水准”。例如插件使用、Ion 明确否认近期计划。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),移除功能性技能却削弱了专精特色。他以竞技生态为例,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。他强调:“若开发主机版或其他移植,