应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆
901 2026-11-06 05:52

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。

副总监坦言,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。黑副确保系统精简高效。总监重而是系统从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,团队的目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。