《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
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针对玩家“技能精简为主机铺路”的暴雪猜测,
平台指出职业级 PvP 选手、魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世他以竞技生态为例,界主机版计划移除功能性技能却削弱了专精特色。暂无重申专注亚星yaxing211而非单纯堆砌复杂度。暴雪团队过去一年持续审视游戏哲学,平台明确高水平游玩的魔基本要求,Ion 明确否认近期计划。兽世当前重心是界主机版计划为 PC 玩家提供最佳体验。会直接官宣。技术天花板“始终保持在极高水准”。
11 月 5 日,他强调:“若开发主机版或其他移植,

谈及主机版可能性,例如插件使用、就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。而非适配主机。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

对于《至暗之夜》的技能精简,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),