25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!
1039 2026-11-09 05:33

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志都在克服挑战。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。”
不过,而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。