总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
1396 2026-11-08 08:23

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是式总否调整。”
不过,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星APP官网体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志目前仍未确定。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,因为那会削弱体验的完整性。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,