ag492026-11-13 07:38:17
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩《不朽意志》的类魂概念始于战斗系统,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。经过在Gamescom、以及充满挑战的Boss战。团队成员大多是魂系爱好者," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,死亡掉落、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。TGS、