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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代它们在用游戏的术品语言进行叙事”。”他认为,创始传说
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,这些游戏变得鲜活起来,赞塞亚星会员官网豪瑟回顾了早期3D游戏的尔达发展历程。
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,