索尼停止移植PC单机游戏?知名编辑爆料后紧急改口
1109 2026-11-09 19:01

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,系统性极强,”
谈及任天堂时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,豪瑟与Fridman一致认为,
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,它们在用游戏的语言进行叙事”。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而是极其电影化的表达。