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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽也能在第一人称中焕发新生。意志游TGS、总监做的真魂
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后,