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1489 2026-11-03 06:59
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。

鼓励挑战更高难度目标。频繁

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。确保系统精简高效。优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,他表示,
暴雪计划持续优化游戏结构,下一部资料片预计将带来更多系统重构,使新旧系统协同发展,

副总监坦言,而是从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,