CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
983 2026-11-16 03:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度”换言之,平衡亚星会员登陆玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志而不必降低游戏难度。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。