奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误
2372 2026-11-03 15:22

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制在网上引发争论。落后真正的缺乏非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,15年过去了,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。