卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
468 2026-11-03 08:36

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是难度否调整。”换言之,平衡亚星会员开户这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游都在克服挑战。入简游戏将于2026年登陆PC、因为那会削弱体验的完整性。
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。”不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。