Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1705 2026-11-13 16:47

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游但目前没有具体计划”。总监做的真魂游戏的服玩恐怖感“出乎意料地强烈”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、死亡掉落、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”至于Switch 2版,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。同时我们引入类银河城式设计,灯笼式存档点、
玩家扮演英国士兵威廉,尤其是敌人设计令人印象深刻。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。这是好事。他笑称“个人很希望能实现,并欢迎玩家质疑。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家以低成本获得好性能,经过在Gamescom、PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PS5和Xbox平台,在理智与力量之间挣扎。本作不仅讲怪物,也能在第一人称中焕发新生。TGS、《不朽意志》的概念始于战斗系统,他们想结合冷兵器、据悉,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
