ahnfs97852026-11-07 14:33:16
在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,而是极其电影化的表达。系统性极强,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,以一种全新的方式变得可信。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。