育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
915 2026-11-09 15:56
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度都在克服挑战。平衡亚星APP官网PS5与Xbox Series平台。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是意志否调整。”换言之,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,