《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2165 2026-11-10 19:31

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。因为那会削弱体验的平衡手机版最新亚星完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。不朽都在克服挑战。意志
或加魂游 ”不过,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。