分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
1071 2026-11-10 06:08
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。过万
分析师详细解释说,”
其中休闲玩家数量众多。然而,游戏内促销和社交互动,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些都有助于将注意力转化为购买行为。