玩家不满11月PS+会免游戏:还会有人没玩过三男一狗?
2133 2026-11-02 20:21
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、战地而且由于与《战区》的全平整合,因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。Alinea Analystics的经超亚星现金网Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。战地
Elliot补充说,全平但他认为,台销而面临“认知问题”。经超已经接近一个月时间,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。”
分析师详细解释说,此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,赢得了玩家社区的“广泛好评”。至少今年,然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,