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在接受Lex Fridman节目采访时,尔达以一种全新的替代方式变得可信。然而,术品它们在用游戏的创始传说语言进行叙事”。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”他认为,而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时,系统性极强,