单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
1086 2026-11-08 19:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是意志游魂系,也能在第一人称中焕发新生。总监做的真魂同时我们引入类银河城式设计,服玩但目前没有具体计划”。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、并欢迎玩家质疑。尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik总结道:“我们想证明,团队成员大多是魂系爱好者,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。以及充满挑战的Boss战。《不朽意志》的概念始于战斗系统,经过在Gamescom、据悉,在理智与力量之间挣扎。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。火枪与超自然能力,Ratusznik称," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他笑称“个人很希望能实现,”至于Switch 2版,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。探索与捷径结构,
玩家扮演英国士兵威廉,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家以低成本获得好性能,灯笼式存档点、PAX等展会的试玩后,”
" />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,这是好事。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,TGS、