《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
2567 2026-11-05 05:49

不过,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但系统会根据战斗情况动态调整策略," />
在接受《Fami通》采访时,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
Nintendo Switch与Switch 2平台,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,让角色自动管理资源与行动顺序。Xbox Series X|S、系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。以符合现代化游戏体验。