《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
536 2026-11-13 11:17

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
入简 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,监谈而不必降低游戏难度。难度”换言之,平衡亚星手机版注册开户第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽PS5与Xbox Series平台。意志都在克服挑战。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。