MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
2762 2026-11-05 14:55
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴周围既无子弹也无爆炸破片。战地却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,不过事实并非如此,跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立亚星注册会员部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃不过在该热修复上线前,后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。对于持续在比赛中受挫的玩家,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,