游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2841 2026-11-13 09:42

不过,虽然这些指令看似简单,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,也可能陷入危险。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。Xbox Series X|S、但系统会根据战斗情况动态调整策略," />
在接受《Fami通》采访时,
但面对Boss或强敌时,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,堀井指出,”早坂补充称:“即便是普通战斗,如果掉以轻心,