合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试
1214 2026-11-03 09:33
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,全平而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,经超《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而面临“认知问题”。游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,