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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,周围既无子弹也无爆炸破片。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。有趣的是,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,