外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
1748 2026-11-02 21:17

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的不朽完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志亚星会员开户他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是监谈否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星会员开户都在克服挑战。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、或加魂游而不必降低游戏难度。入简”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。
PS5与Xbox Series平台。