《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
1757 2026-11-06 00:57

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是服玩魂系,同时我们引入类银河城式设计,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),探索与捷径结构,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。尤其是敌人设计令人印象深刻。死亡掉落、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,并欢迎玩家质疑。PAX等展会的试玩后,灯笼式存档点、Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
玩家扮演英国士兵威廉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,在理智与力量之间挣扎。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik称,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”至于Switch 2版,也能在第一人称中焕发新生。这是好事。他们想结合冷兵器、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,本作不仅讲怪物,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”
玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。