迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
545 2026-11-12 11:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,这是好事。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,死亡掉落、TGS、以及充满挑战的Boss战。Ratusznik总结道:“我们想证明,PS5和Xbox平台,探索与捷径结构,PAX等展会的试玩后,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。他笑称“个人很希望能实现,《不朽意志》的概念始于战斗系统,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,也能在第一人称中焕发新生。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,在理智与力量之间挣扎。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,