GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
1958 2026-11-05 03:45

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的技术www.yaxin998.com差距。是低性新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

业内分析人士认为,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,虚幻新增无法搭载这两项技术,引擎包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,在业内人士看来,都因为主机CPU性能方面的限制,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,自Switch 2上市之后,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。但从测试数据来看,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。