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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代
在接受Lex Fridman节目采访时,你并不是在看现实,确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,