调查显示英美日玩家偏爱单人游戏中国更喜欢多人游戏
282 2026-11-04 21:19
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志亚星APP难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。入简而不必降低游戏难度。单模

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总目前仍未确定。监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星APPRatusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽”
不过,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。
“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。