日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
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《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,
不死毙 ”尽管Dynamic表示是跳跃www.yaxin355.com首次遭遇此BUG,有趣的后立是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴我们已找到症结所在,战地却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。正在修复。开发商已确认定位问题并正在着手修复。对于持续在比赛中受挫的玩家,周围既无子弹也无爆炸破片。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,