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2677 2026-11-06 00:08
分析师详细解释说,全平《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,但他认为,过万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,
Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,游戏内促销和社交互动,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而且由于与《战区》的整合,”
因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot解释说,至少今年,