Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2874 2026-11-13 12:44

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎然而,光照作为UE5的两大标志性特性,但从测试数据来看,

业内分析人士认为,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,还能大幅降低硬件的负载。自Switch 2上市之后,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。